Donkey Kong on 35! Tässä on 14 asiaa, joita et tiennyt Nintendon isosta apinasta

Ei, häntä ei pitänyt kutsua Monkey Kingiksi.

Donkey Kong

Donkey Kong on yksi Nintendon varhaisimmista maskoteista, ja se menestyi valtavasti useista syistä. 35 vuotta myöhemmin katsomme tämän rakastettavan apinan elinaikaa ja vedämme kaikki luurangot ulos hänen kaapistaan ​​(he piiloutuivat tynnyrien ja banaanien keskelle).

Tässä on 14 asiaa, joita et todennäköisesti tiennyt Donkey Kongista ja yhteistyökumppaneista:



kuinka kauan galaksin elokuvan vartijat ovat

1. NIMEKE EI OLE KÄÄNTÖVIRHE

Donkey Kong otsikkonäyttö

Luuletko, että otsikko käännettiin väärin Monkey Kingista tai Monkey Kongista? Anteeksi, se on myytti. Luoja Shigeru Miyamoto nimesi sen Donkey Kongiksi, joka tarkoittaa kirjaimellisesti 'tyhmää apinaa', sanalla aasi tarkoittaen itsepäisyyttä.

2. DONKEY KONG OLI NINTENDON SUURI AMERIKAN Seikkailu

Donkey Kong, joka julkaistiin pelihalleissa vuonna 1981, Game & Watch -kämmenlaitteilla vuonna 1982 ja Famicomilla vuonna 1983, luotiin erityisesti rikkomaan Yhdysvaltojen markkinoita ja teki Nintendolle 300 miljoonaa dollaria.kahdessa vuodessapeloista huolimatta se pommittaa sen oudon nimen ja epätavallisen pelityylin vuoksi.

3. Se oli MIYAMOTON ENSIMMÄINEN MENESTYS

Shigeru Miyamoto, Nintendo, Mario, Luigi

Nykyään Shigeru Miyamotoa kunnioitetaan yhtenä parhaista videopelisuunnittelijoista maailmassa, mutta jopa suurimman meistä piti aloittaa jostakin. Ja Miyamotolle se oli Donkey Kong se todella aloitti uransa.

Hän liittyi Nintendoon vuonna 1977 oppisopimuskouluttajana, joka toimi taiteilijana ja suunnittelijana. Vasta vuotta myöhemmin hän teki ensimmäisen uransa voiton, kun Nintendon silloinen presidentti Hiroshi Yamauchi käski työntekijöitään 'tekemään enemmän myyviä pelejä' nähtyään menestyksen Pac-Man .

Ja näin Donkey Kong syntyi yhdessä Miyamoton uran kanssa.

Ajattele vain, jos Donkey Kong ei ollut lähtenyt pois, emme ehkä olisi koskaan saaneet Super Mario Bros, Legend of Zelda, Pikmin tai Luigin kartano - vain muutama Miyamoton upeasta luomuksesta.

4. DK OLI PIONEERI

Donkey Kong

Se epätavallinen pelityyli? Se oli ensimmäinen videopeli, johon voit hypätä, ja keksi rennosti tasohyppelypelin sen ollessa siinä.

Peli aloitti elämän todella Pac-Man -tyylinen sokkelo juoksija, mutta kun hyppypainike lisättiin tikkaat-järjestelmän mukana, se muutti pelaamista ikuisesti.

parhaiten arvioidut ps4-pelit vuonna 2016

'Alun perin se oli peli, jossa joudut pakenemaan sokkelosta', Miyamoto paljasti haastattelussa edesmenneen Nintendon presidentin Satoru Iwatan kanssa. 'Sallittu pelaajien hypätä ja välttää vaaroja olisi pilannut strategisen osan pelistä. Mutta sitten ajattelimme: 'Jos sinulla olisi tynnyri vierittämässä sinua kohti, mitä tekisit?'

'Luonnollisesti hyppisit sen yli!' lisäsi Iwata.

'Tietysti hyppäät sen yli!' vastasi Miyamoto. Joten päätimme käyttää nappia, jotta pelaajat voivat hypätä, ja kun teimme prototyypin kokeilemaan sitä, se toimi todella hyvin. Luulen, että jos emme olisi antaneet Marion hypätä, se olisi todennäköisesti osoittautunut hirvittävän vaikeaksi pelattavaksi.

5. & hellip; MUTTA EI AINOASTAAN, JOS TULEE HYPPÄMINEN



nälkäpelit pilkkaava osa 2 koko elokuva verkossa

Donkey Kong Game & Watch keksi myös ikonisen nelisuuntaisen ohjauksen D-padin, vuosi ennen kuin Nintendo Famicom (ja sitten NES) suositteli sitä.

6. DONKEY KONG OLI MARION ENSIMMÄINEN KESKUSTELU

Aasi Kong, Mario

Vaikka hänestä tuli Mario länsimaisessa julkaisussa - nimetty Nintendo US: n vuokranantajan mukaan, pelattava hahmo ei ollut alun perin japanilaisissa pelihalleissa upotettu putkimies. Ensin hänet nimitettiin Mr.Videoksi, ennen kuin hänet nimitettiin Jumpmaniksi vapauttamista varten. Se ei myöskään ole prinsessa Peach, häntä kutsutaan Paulineiksi (alunperin Lady) ja perustui yllättäen Fay Wray King Kongista.

7. DONKEY KONG VS KING KONG

Donkey Kong vs King Kong

Universal Studios haastoi Nintendon itse asiassa Donkey Kong's samankaltaisuus King Kongin kanssa. Mutta se menetti, kuten luonne ja tarina olivat piti olla julkisesti saatavilla .

8. MUTTA EI OLE DONKEY KONGIN AINOA OIKEUDELLINEN TAISTELU

Siitä huolimatta Donkey Kong Suunnittelun ovat luoneet Miyamoto ja Gunpei Yokoi, pelin varsinaisen ohjelmoinnin ja kehityksen hoiti ulkoinen yritys nimeltä Ikegami Tsushinki. Tämä tarkoittaa, että Nintendo ei itse omistanut Donkey Kong koodi.

Joten kun Nintendo loi jatko-osan otsakkeelle vuonna 1983, sen oli pakko hakkeroida alkuperäinen peli ja muuttaa sen koodi.

Ikegami haastoi tekijänoikeusrikkomuksiin vaatien miljoonien jenien korvausta. Asia ratkaistiin lopulta tuomioistuimen ulkopuolella paljastamattomasta summasta.

9. POPEYE-INSPIRAATIO?

Popeye merimies, oliiviöljy, Bluto

Alkuperäinen peli perustuu itse asiassa sarjakuvapurjehtija Popeyeen, Donkey Kong on Bluto Paulinen Olive Oylille (myös tynnyrit). Nintendo ei kuitenkaan voinut hankkia lisenssiä tuolloin, joten vaihtoi hahmot (he saivat vihdoin oman Nintendo-pelinsä vuoden kuluttua).

10. MIYAMOTO EI OLE MAAN FAN

Donkey Kong Country

Ei, emme puhu musiikista. Donkey Kongin luoja ja Nintendon nero Shigeru Miyamoto vihaa todella suosittua Donkey Kong Country pyöritäoff-sarja.

milloin on kapteenin ihmeen julkaisupäivä

'Donkey Kong Country osoittaa, että pelaajat sietävät keskinkertaista pelaamista, koska taide on hyvää', hän sanoi ensimmäisestä videopelistä, joka käytti lankakehyksen 3D-tekniikkaa ja jota myytiin yhdeksän miljoonaa kappaletta kriittisen suosioton jälkeen.

11. DONKEY KONG -MAA EI OLE APINALIIKETOIMINTA

Donkey Kongin animaatiot Country-sarjassa eivät perustu lainkaan apinaan, vaan hevoseen, sen jälkeen kun kehittäjät eivät vaikuttaneet paikallisessa eläintarhassa todistetuista liikkeistä.

12. JOS JÄÄKUUTI EI VOI TUTUSTUA DK: N KANSSA

Nintendon tavaramerkki 'It's on like Donkey Kong', kun Ice Cube räppää sen 1992 kappaleellaan 'Now I Gotta Wet'cha'.

13. DONKEY KONG ON KOTI PIDETTYIN PÄÄSIÄISMUNALLE

Donkey Kong Landon Dyer pääsiäismuna

Videopelit ovat täynnä pääsiäismunia, mutta se on piilotettu sisälle Donkey Kong voi olla kaikkien aikojen parhaiten piilotettu.

Atari 400 -versio Donkey Kong sisältää pääsiäismunan, jonka on piilottanut Landon Dyer, ohjelmoija, joka rakensi pelin version. Jos kuoli tietyissä olosuhteissa ja odotit, että peli palaa otsikkonäyttöön, hänen nimikirjaimet näytetään.

Kukaan ei löytänyt pääsiäismunaa 26 vuoden ajan, ja se johtui vain siitä, että Dyer julkaisi sen omalle Blogi . Häpeä hän ei muista kuinka päästä siihen ...

14. KAKSI JÄLLEENMYYJÄÄ HYVÄKSYI BANANAT MAKSUKSEKSI MAKSUTON MAA

Donkey Kong syö banaaneja

Juhlimaan Donkey Kong Country Palauttaa kaksi brittiläistä jälleenmyyjää käynnisti vuonna 2010 erityisen kampanjan. GAME ja Gamestation päättivät antaa kopion pelistä 20 ensimmäiselle asiakkaalle (tietyissä myymälöissä), jotka halusivat käydä kauppaa joukolla banaaneja.

Voimme vain kuvitella, mitä olisi tapahtunut, jos samankaltainen kampanja käynnistettäisiin Iisakin sitoutuminen: uudestisyntyminen.

Isaacin uudestisyntyminen